コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】飛行機や宇宙船を操縦できる「Spaceflight Controls」紹介(無料)

概要 2014/11/8 に「Spaceflight Controls」がリリースされました 「Spaceflight Controls」を導入すると飛行機や宇宙船を操縦できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Spaceflight Controls 1.11 使用例 サンプル 「Scenes」フォルダ内のシーンファ…

【Unity】ゲームジャムで使用できる無料のメニューテンプレート「Game Jam Menu Template」紹介(無料)

概要 2015/6/29 に「Game Jam Menu Template」がリリースされました 「Game Jam Menu Template」は ゲームジャムで使用できる無料のメニューテンプレートです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Game Jam Menu Template 1.2 使用例 使い方 「EventSystem」プレハブ…

【Unity】スペースキーを押している間、ハンドツールが有効になるエディタ拡張「Hold Spacebar for Hand (drag) Tool」紹介

概要 2015/3/27 に「Hold Spacebar for Hand (drag) Tool」がリリースされました 「Hold Spacebar for Hand (drag) Tool」は、 スペースキーを押している間、ハンドツールが有効になるエディタ拡張です 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Hold Spacebar for Hand (d…

【Unity】氷シェーダ「Ice shader - Tutorial」紹介(無料)

概要 2017/6/16 に「Ice shader - Tutorial」がリリースされました 「Ice shader - Tutorial」を導入すると氷シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Ice shader - Tutorial 1.1 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「Olanigan」の…

【Unity】ガラスシェーダ「MK Glass Free」紹介(無料)

概要 2017/10/20 に「MK Glass Free」がリリースされました 「MK Glass Free」を導入するとガラスシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 MK Glass Free 0.9.2 デモ WebGL1:http://demo.michaelkremmel.de/MKGlassWebGL0/ WebGL2…

【Unity】マグマシェーダ「Lava Flowing Shader」紹介(無料)

概要 2015/4/7 に「Lava Flowing Shader」がリリースされました 「Lava Flowing Shader」を導入するとマグマシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Lava Flowing Shader 1.2 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「Lava Flowing Sh…

【Unity】水面シェーダ「Water Effect Fits For Lowpoly Style」紹介(無料)

概要 2017/4/25 に「Water Effect Fits For Lowpoly Style」がリリースされました 「Water Effect Fits For Lowpoly Style」を導入すると、 水面シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Water Effect Fits For Lowpoly Style 0.1 使…

【Unity】Glow シェーダ「MK Glow Free」紹介(無料)

概要 2015/1/14 に「MK Glow Free」がリリースされました 「MK Glow Free」を導入すると Glow シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 MK Glow Free 3.0.4 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「MK>Glow>Selective」の中のシェーダ…

【Unity】空間遷移シェーダ「World Space Fading Transitions」紹介(無料)

概要 2017/10/5 に「World Space Fading Transitions」がリリースされました 「World Space Fading Transitions」を導入すると 空間遷移シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 World Space Fading Transitions 1.01 使用例 使い方 …

【Unity】ピクセルシェーダ「Pixelation」紹介(無料)

概要 2016/6/30 に「Pixelation」がリリースされました 「Pixelation」を導入するとピクセルシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Pixelation 1.0 使用例 適用前 適用例1 適用例2 使い方 カメラに「Chunky」か「Pixelation」をアタ…

【Unity】ワイヤーフレームシェーダ「UCLA Wireframe Shader」紹介(無料)

概要 2014/9/23 に「UCLA Wireframe Shader」がリリースされました 「UCLA Wireframe Shader」を導入すると ワイヤーフレームシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 UCLA Wireframe Shader .21 使用例 使い方 マテリアルの Shader …

【Unity】線形グラデーションシェーダ「Linear Unlit Gradients」紹介

概要 2016/4/6 に「Linear Unlit Gradients」がリリースされました 「Linear Unlit Gradients」は線形グラデーションシェーダです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Linear Unlit Gradients 0.9 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「ShtoporGames/Unlit/LinearG…

【Unity】AudioClip ごとにパラメータを設定したりイベントを管理したりできる「InAudio 2」紹介(無料)

概要 2014/3/5 に「InAudio 2」がリリースされました 「InAudio 2」を導入すると、 AudioClip ごとにパラメータを設定したり イベントを管理したりできるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 InAudio 2 2.6.2 Wiki http://innersystems.net/wiki/ クイ…

【Unity】水面シェーダ「Water Flow FREE」紹介(無料)

概要 2014/12/12 に「Water Flow FREE」がリリースされました 「Water Flow FREE」を導入すると水面シェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Water Flow FREE 1.1.5 使用例

【Unity】Asset Store で有料で公開されているオススメのアセットまとめ(62個)

はじめに この記事では、Asset Store で有料で公開されている オススメのアセットの紹介記事を62個まとめました リンク先の記事で簡単な使い方も紹介しているので 興味があるアセットは試してみて頂ければと思います 目次 はじめに 目次 エディタ拡張 スクリ…

【Unity】ドット絵を綺麗に表示できる「Pixel Perfect Camera」紹介($5.39)

概要 2016/6/16 に「Pixel Perfect Camera」がリリースされました 「Pixel Perfect Camera」を導入すると、 ドット絵を綺麗に表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Pixel Perfect Camera 1.42 サンプル 適用前 適用後 使い方 2D 正射影カメラ…

【Unity】Project ビューのアセットにメモを貼り付けられる「Project/Hierarchy Stickies」紹介($10.80)

概要 2017/1/4 に「Project/Hierarchy Stickies」がリリースされました 「Project/Hierarchy Stickies」を導入すると、 Project ビューのアセットにメモを貼り付けられるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Project/Hierarchy Stickies 1.1.2 使い方 …

【Unity】Inspector における Transform の表示を拡張したり使える Attribute が増えたりする「Inspector Gadgets」紹介($5.40、無料版あり)

概要 2017/3/9 に「Inspector Gadgets」がリリースされました 「Inspector Gadgets」を導入すると、 Inspector における Transform の表示を拡張したり 使える Attribute が増えたりします 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Inspector Gadgets 4.2 Transform の表…

【Unity】Scene ビューのカメラの状態を保存できる「Editor Camera - Gamestrap」紹介($8.10)

概要 2015/6/22 に「Editor Camera - Gamestrap」がリリースされました 「Editor Camera - Gamestrap」を導入すると、 Scene ビューのカメラの状態を保存できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Editor Camera - Gamestrap 3.1.0 使用例 使い方 Uni…

【Unity】FPS やメモリ使用量をゲーム画面上にグラフで表示できる「Mini Profiler Pro」紹介($5.40、無料版あり)

概要 2016/7/5 に「Mini Profiler Pro」がリリースされました 「Mini Profiler Pro」を導入すると、 FPS やメモリ使用量をゲーム画面上にグラフで表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Mini Profiler Pro 2.2 使用例 使い方 「Framerate Watc…

【Unity】Unity で T4テンプレートを使用できる「T4 Templates」紹介($10.80)

概要 2016/6/10 に「T4 Templates」がリリースされました 「T4 Templates」を導入すると、 Unity で T4テンプレートを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 T4 Templates 1.0.4 使い方 Unity プロジェクトに拡張子が「.tt」のファイルを追加…

【Unity】エディタ上でテクスチャサイズをリサイズできる「Resize Pro」紹介($5.40)

概要 2016/5/2 に「Resize Pro」がリリースされました 「Resize Pro」を導入すると、 エディタ上でテクスチャサイズをリサイズできるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Resize Pro 2017.1 使い方 Unity メニューの「Window>VacuumShaders>Resize Pro…

【Unity】アセットの管理場所をエクスプローラ / Finder で開くことができるボタンを Project ビューに表示できる「Finder/Explorer Revealer」紹介($4.32)

概要 2016/11/10 に「Finder/Explorer Revealer」がリリースされました 「Finder/Explorer Revealer」を導入すると、 アセットの管理場所をエクスプローラ / Finder で開くことができるボタンを Project ビューに表示できるようになります 検証環境 Unity 20…

【Unity】エディタ上でタイマーを管理できる「Editor Timers」紹介($1.08)

概要 2017/6/21 に「Editor Timers」がリリースされました 「Editor Timers」を導入すると、 エディタ上でタイマーを管理できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Editor Timers 1.0 使い方 Unity メニューの「Window>Timers」から「Deadline」もし…

【Unity】Asset Store で無料で公開されているオススメのアセットまとめ(42個)

はじめに この記事では、Asset Store で無料で公開されている オススメのアセットの紹介記事を42個まとめました リンク先の記事で簡単な使い方も紹介しているので 興味があるアセットは試してみて頂ければと思います エディタ拡張 Particle System Preview -…

【Unity】3マッチパズルの完成プロジェクト「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」紹介(無料)

概要 2016/9/28 に「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」がリリースされました 「Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution」は3マッチパズルの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Match Me Kernel (Personal) Match-3 Solution…

【Unity】ピンボールの完成プロジェクト「Simple Pinball」紹介(無料)

概要 2017/1/26 に「Simple Pinball」がリリースされました 「Simple Pinball」はピンボールの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple Pinball 1.1 スクリーンショット 遊び方 「Main」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】計算ゲームの完成プロジェクト「Maths Challenge」紹介(無料)

概要 2016/4/1 に「Maths Challenge」がリリースされました 「Maths Challenge」は計算ゲームの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Maths Challenge 1.0 スクリーンショット 遊び方 「MainMenu」シーンを開いて Unity を再生します 関連記事

【Unity】スライドパズルの完成プロジェクト「Sliding Tile Puzzle Game」紹介(無料)

概要 2015/7/31 に「Sliding Tile Puzzle Game」がリリースされました 「Sliding Tile Puzzle Game」はスライドパズルの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Sliding Tile Puzzle Game 1.1 スクリーンショット 遊び方 「SlidingTilePuzzle」シー…

【Unity】シーンビューをキーボードで操作できる「Scene Navigator Pro」紹介(無料)

概要 2016/5/23 に「Scene Navigator Pro」がリリースされました 「Scene Navigator Pro」を導入すると、 シーンビューをキーボードで操作できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Scene Navigator Pro 1.0 使い方 デフォルトではこのようにショート…