2021-08-01から1ヶ月間の記事一覧
概要 Visual Studio を閉じた状態で Unity プロジェクトのフォルダに存在する .vs フォルダ すべての .csproj ファイル .sln ファイル を削除してから Unity から Visual Studio を開くと キーワードハイライトが正常に動作するようになる
はじめに The project you are opening contains compilation errors. Entering Safe Mode allows you to resolve these errors without waiting for the rest of your project to import. If you select Ignore (not recommended), your project will conti…
はじめに Visual Studio で MonoBehaviour などの Unity の機能を認識せず ソリューションエクスプローラーでも 「このプロジェクトは移行する必要があります」 と表示されて正しく認識されない場合は Visual Studio に Unity 向けの機能がインストールされ…
はじめに Visual Studio で MonoBehaviour などの Unity の機能が認識されなくなった場合 Visual Studio のプロジェクトファイルやソリューションファイルが 破損している可能性があります 対処方法 Visual Studio を終了した状態で Unity プロジェクトのフ…
ソースコード public static class GenericExtensions { public static void Swap<T>( ref this T a, ref T b ) where T : struct { var tmp = a; a = b; b = tmp; } } 使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake()</t>…
通知用のクラスや構造体を用意 // スコアが加算されたことを通知するクラス public class ScoreAddSignal { public int Score { get; set; } } イベント発行側の実装 public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { // スペースキーが押さ…
概要 Uncaught undefined - Exception catching is disabled, this exception cannot be caught. Compile with -s DISABLE_EXCEPTION_CATCHING=0 or DISABLE_EXCEPTION_CATCHING=2 to catch. WebGL ビルドしたゲームで例外が発生した時に ブラウザの Console…
概要 Project ウィンドウの検索欄に t:AssemblyDefinitionAsset と入力する
ソースコード 使用例
ソースコード public static class GenericUtils { public static void Swap<T>( ref T a, ref T b ) { var tmp = a; a = b; b = tmp; } } 使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { int a = 1; int b = 2; Ge</t>…
概要 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { int a = 1; int b = 2; ( a, b ) = ( b, a ); } }
概要 Unity 再生時に Variables Saver というゲームオブジェクトが生成されてしまう場合、 Unity メニューの「Window > Package Manager」を選択して 赤枠の箇所を「In Project」に変更して 「Visual Scripting」を選択して「Remove」を押して 確認ダイアロ…
はじめに Unity 初心者向けの技術書「Unityで作る2Dアクションゲーム Unity 2021対応版 全69章」を Zenn で販売開始しました 商品ページ:https://zenn.dev/baba_s/books/unity-2d-action-game-2021 完成プロジェクト:https://github.com/baba-s/unity-2d-a…
概要 cp -v XXXX /Volumes/YYYY マウントしているファイルサーバにファイルをコピーしたい場合は /Volumes/YYYY でコピー先のパスを指定すれば良い Finder でコピー先にしたいファイルサーバのフォルダを右クリックして 「"YYYY"のパス名をコピー」を選択す…
ソースコード public static GameObject Clone( LineRenderer lineRenderer ) { var clone = new GameObject(); var cloneTransform = clone.transform; var lineRendererTransform = lineRenderer.transform; cloneTransform.position = lineRendererTransf…
ソースコード public static IEnumerable<Vector3> GetPositionInWorldSpace( LineRenderer lineRenderer ) { var transform = lineRenderer.transform; for ( var i = 0; i < lineRenderer.positionCount; i++ ) { yield return transform.TransformPoint( lineRende</vector3>…
はじめに GitHub で公開されている上記のライブラリを使用すると C# で glob によるパターンマッチングができるようになる 使用例 static クラスを使用する方法 var isMatch = Glob.IsMatch ( input: "Assets/Textures/example.png", pattern: "Assets/Textu…
概要 var globPattern = "Assets/Textures/*.png"; var pattern = Regex .Escape( globPattern ) .Replace( @"\*", ".*" ) .Replace( @"\?", "." ) ; var isMatch = Regex.IsMatch ( input: "Assets/Textures/example.png", pattern: pattern ); Console.Wri…