コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【RubyMine】変更があるファイルのタブに * を表示する方法

概要 RubyMine の設定を開いて左メニューで「エディター > 一般 > エディタータブ」を押して 「変更があればアスタリスク(*)でマークする」をオンにして「OK」を押すと 変更があるファイルのタブに * が表示されるようになります

【RubyMine】コード補完で大文字と小文字を区別しないようにする方法

概要 RubyMine の設定を開いて左メニューで「エディター > 一般 > コード補完」を選択して 「大/小文字を区別する」をオフにして「OK」を押すと コード補完で大文字と小文字を区別されなくなります

【RubyMine】Ctrl + マウスホイールでフォントサイズを変更できるようにする方法

概要 RubyMine の設定を開いて左メニューで「エディター > 一般」を押して 「Ctrl + マウスホイールでフォントをサイズ変更する」をオンにして「OK」を押すと Ctrl + マウスホイールでフォントサイズを変更できるようになります

【RubyMine】代入式を縦に揃える方法

概要 RubyMine の設定を開いて左メニューで「エディター > コードスタイル > Ruby」を選択して 「折り返しと波括弧 > 代入とハッシュ > 右側を揃える」をオンにして「OK」を押します そして RubyMine メニューの「コード > コードの整形」を実行すると 代入…

【RubyMine】メソッドの引数の型名(インレイヒント)を非表示にする方法

概要 メソッドの引数の型名(インレイヒント)を非表示にしたい場合は RubyMine の設定を開いて左メニューで「インレイヒント」を選択して 「型 > Ruby > Parameter types」をオフにして「OK」を押すと 非表示にできます

【RubyMine】Insert キーを押した時に上書きモードにならないようにする方法

概要 RubyMine メニューの「ファイル > 設定」を押して 左メニューで「キーマップ」を選択して、検索欄に「挿入」と入力して 表示された「挿入/上書きの切り替え」を右クリックして「Insert の除去」を押して 「OK」を押すと、Insert キーを押した時に上書き…