2015-11-01から1ヶ月間の記事一覧
var path = ""; Debug.Log( FileUtil.GetProjectRelativePath( path ) ); FileUtil.GetProjectRelativePathを使用することで 指定したファイルのプロジェクトからの相対パスを取得することができます
概要 関連記事
ソースコード using System; using System.Collections.Generic; public static class IListExtensions { /// <summary> /// <para>シーケンス内の指定されたインデックス位置にある要素を返します。</para> /// <para>インデックスが範囲外の場合は既定値を返します。</para> /// </summary> public stati…
Unityのタイトルバーを見ることで確認可能です Direct3D 9 Direct3D 11 OpenGL
using UnityEngine; public static class IntExtensions { public static float Clamp( this int value, int min, int max ) { return Mathf.Clamp( value, min, max ); } } public static class FloatExtensions { public static float Clamp( this float v…
関連記事
関連記事