リポジトリ 使用例 Before using System; using System.Collections.Generic; using Cysharp.Threading.Tasks; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private async UniTaskVoid Start() { var list = new List<UniTask>(); for ( var i = 0; i </unitask>…
概要 上記のページを開いて「Download package」を押して ダウンロードした .nupkg を ZIP で展開して、展開したフォルダ内の 「analyzers\dotnet\cs\IDisposableAnalyzers.dll」を Unity プロジェクトに追加して すべてのチェックを外して「Apply」を押して…
ソースコード public static string ReplaceFirst ( this string self, string oldValue, string newValue ) { var startIndex = self.IndexOf( oldValue ); if ( startIndex == -1 ) return self; return self .Remove( startIndex, oldValue.Length ) .Ins…
概要 Project Settings の「Audio > DSP Buffer Size」を 「Best latency」から「Best performance」にしたら音割れしなくなった
リポジトリ 使用例 using Cysharp.Threading.Tasks; using Kogane; using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private async UniTaskVoid Star() { UniTask Impl1() => UniTask.CompletedTask; UniTask<bool> Impl2() => UniTask.FromRes</bool>…
参考サイト様
【Unity】java.lang.IllegalArgumentException: Unknown permission: android.permission.POST_NOTIFICATIONS
概要 var tcs = new UniTaskCompletionSource<string>(); var callbacks = new PermissionCallbacks(); callbacks.PermissionGranted += _ => tcs.TrySetResult( "PermissionGranted" ); callbacks.PermissionDenied += _ => tcs.TrySetResult( "PermissionDenied" )</string>…
概要 using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class Example : MonoBehaviour { [Serializable] private sealed class Data { public int id = 25; public string name = "ピカチュウ"; } private void Awake() { var url =…
概要 InvalidOperationException: Don't call Firebase functions before CheckDependencies has finished Firebase を使用しているプロジェクトで上記の例外が発生する現象に遭遇した using Firebase; using Firebase.Analytics; using UnityEngine; public…
はじめに 「RectMask2DCulling」を Unity プロジェクトに導入することで 高速化された RectMask2D を使用できるようになります 使い方 「RectMask2D」の代わりに「RectMask2DCulling」を使用します
リポジトリ 使用例 ProjectSettings フォルダに 「GvhProjectSettings.xml.source」というファイルを格納することで コンパイル開始時や Unity エディタがフォーカスされた時に 「GvhProjectSettings.xml.source」を「GvhProjectSettings.xml」に上書きコピ…
リポジトリ 使用例 using Cysharp.Threading.Tasks; using Kogane; using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private readonly InternetCheckerInstance m_instance = new ( "8.8.8.8", // Google Public DNS "8.8.4.4", // Googl…
リポジトリ 使用例 using Cysharp.Threading.Tasks; using Kogane; public static class InternetChecker { private static readonly string[] ADDRESSES = { "8.8.8.8", // Google Public DNS "8.8.4.4", // Google Public DNS "4.2.2.2", // Level 3 Commu…
概要 「Development Build」と「Script Debugging」をオンにしてビルドする オフの場合 オンの場合 参考サイト様
概要 Unity 2022 から Package Manager でパッケージを複数選択して 一括で「Remove」や「Update」ができる 操作 内容 Ctrl + クリック 複数選択 Ctrl + A すべて選択 Shift + クリック 範囲選択 Shift + Up / Down 追加選択