2024-02-01から1ヶ月間の記事一覧
ソースコード from PIL import Image import os # トリミングする元の画像フォルダー input_folder = "input_folder" # トリミングした画像を保存するフォルダー output_folder = "output_folder" # 元のフォルダー内の全ての.pngファイルを取得 file_list =…
概要 adb shell screenrecord --bugreport /data/local/tmp/screenrecord.mp4 を実行する Ctrl + C で終了する adb pull /data/local/tmp/screenrecord.mp4 で取り出す
概要 adb logcat -c を実行する adb logcat -c をもう一度実行する 最初の実行ではログがクリアされないことがあるため adb logcat > capture.logcat.txt を実行する Ctrl + C で終了する
概要 FirebaseFirestore.LogLevel = LogLevel.Debug; 上記の処理を呼び出す(デフォルト値は LogLevel.Info) 参考サイト様
概要 Google Play から 「CPU-Z」をインストールする 「CPU-Z」を起動して「SYSTEM > Kernel Architecture」を見る
はじめに Firebase を使用している Unity プロジェクトを 定期的に Jenkins で Android ビルドしていたら いつからかビルド時間が 3 倍以上に伸びている現象に遭遇した ログを見てみたら GooglePlayServices.CommandLineDialog must be instantiated using t…
ソースコード var elementType = type.GetGenericArguments()[ 0 ]; 参考サイト様
ソースコード var isList = type.IsGenericType && type.GetGenericTypeDefinition() == typeof( List<> ); 参考サイト様
ソースコード var isList = type.IsGenericType && type.GetGenericTypeDefinition() == typeof( List<> ); var elementType = isList ? type.GetGenericArguments()[ 0 ] : type.GetElementType(); 参考サイト様