はじめに
「Fast Mobile Post Processing」を Unity プロジェクトに導入することで
モバイルでも高速に動作するカラーコレクション(LUT)、ブラー、
ブルームが使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
カラーコレクション(LUT)、ブラー、ブルーム
カラーコレクション(LUT)
ブラー
ブルーム
使い方
シーンのカメラに「Mobile Post Processing Singleton」をアタッチして
「Shader」に「PostProcess」シェーダを設定すると使用できるようになります
カラーコレクション(LUT)を使用する場合は
「LUTS」フォルダ内のテクスチャを「Source Lut」に設定します