2024-01-01から1年間の記事一覧
概要 Script attached to 'XXXX' in scene '' is missing or no valid script is attached. ビルド時に上記の警告が出る現象に遭遇した。 該当の ScriptableObject を見てみたらスクリプトが外れていた。 ScriptableObject を作り直したら警告が消えた。
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概要 ブラウザ 拡張機能 Chrome Firefox 上記の拡張機能をブラウザに追加して 「Use legacy markdown editor」をオンにすると WYSIWYG 編集を無効化できます 参考サイト様
概要 GoogleService-Info.plist file missing REVERSED_CLIENT_ID, Google Sign-In will fail to initialize. Firebase 構成ファイル「GoogleService-Info.plist」を Unity プロジェクトに追加して iOS ビルドしたら上記のエラーが発生してビルドに失敗した…
概要 _makePurchase { "error": { "message": "The receipt is not valid. The purchased product was missing in the receipt. This is typically due to a bug in StoreKit.", "code": 8, "readableErrorCode": "INVALID_RECEIPT", "readable_error_code":…
概要 _receiveProducts { "error": { "code": 2, "message": "There was a problem with the store.", "readableErrorCode": "StoreProblemError", "readable_error_code": "StoreProblemError", "underlyingErrorMessage": "Failed to get user data. Make …
概要 _makePurchase { "error": { "code": 6, "message": "This product is already active for the user.", "readableErrorCode": "ProductAlreadyPurchasedError", "readable_error_code": "ProductAlreadyPurchasedError", "underlyingErrorMessage": "Er…
概要 _makePurchase { "error": { "code": 5, "message": "The product is not available for purchase.", "readableErrorCode": "ProductNotAvailableForPurchaseError", "readable_error_code": "ProductNotAvailableForPurchaseError", "underlyingErrorM…
概要 _makePurchase { "error": { "code": 2, "message": "There was a problem with the App Store.", "underlyingErrorMessage": "不明なエラーが起きました", "readableErrorCode": "STORE_PROBLEM", "userCancelled": false, "readable_error_code": "ST…
概要 "currencyCode": "USD" Apple のサンドボックス環境で RevenueCat を使用して課金の検証をした時に、 Product の currencyCode が JPY ではなく USD で送られてくる現象に遭遇した。 iOS 端末で SANDBOX アカウントでサインインしていないことが原因だ…
概要 Releasing render texture that is set as Camera.targetTexture! Camera で Render Texture を使用しているシーンから 他のシーンに遷移したら上記のエラーが発生する現象に遭遇した iPhone、Android では発生せず、iPad でのみこのエラーが発生する状…
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概要 Screen.SetResolution で画面の解像度を変更した後に、元の解像度を取得したい場合は Display.main.systemWidth と Display.main.systemHeight を参照する 参考サイト様
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ソースコード 使用例 using Kogane; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { Debug.Log( $"日時を自動的に設定: {AndroidDeviceDateTimeChecker.IsAutoTime}" ); Debug.Log( $"タイムゾーンを自動的に設定: {An…
iOS Android
使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [SerializeField] private SpriteRenderer m_spriteRenderer; private void Start() { m_spriteRenderer.RegisterSpriteChangeCallback( SpriteChangeCallback ); } private void OnDestr…
使用例 using TMPro; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [SerializeField] private TMP_SpriteAsset m_tmpSpriteAsset; private void Awake() { TMP_Text.OnSpriteAssetRequest += OnSpriteAssetRequest; TMP_SpriteAsset OnSprite…
概要 Unity プロジェクトに RevenueCat を導入して Amazon のライブアプリテストで Purchases.GetProducts を実行したところ products が空で返ってくる現象に遭遇した nce you are ready, click on 'Submit IAP' at the top of the page. RevenueCat のドキ…
概要 CommandServiceClient: CommandServiceException happened, retriesLeft=6 com.amazon.a.a.n.a.a.c: COMMAND_SERVICE_NOT_INSTALLED: null: null at com.amazon.a.a.n.a.d.e(CommandServiceClient.java:257) at com.amazon.a.a.n.a.d.a(CommandServiceC…
EditorApplication.focusChanged の使用例 using UnityEditor; using UnityEngine; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { EditorApplication.focusChanged += isFocused => { Debug.Log( isFocused ); }; } } EditorApplica…
概要 <SKPaymentQueue: 0x282b3a740>: Payment completed with error: Error Domain=ASDErrorDomain Code=500 "Unhandled exception" UserInfo= {NSUnderlyingError=0x2827c4330 {Error Domain=AMSErrorDomain Code=301 "Invalid Status Code" UserInfo={NSLocalizedDescription=Invalid S</skpaymentqueue:>…
概要 Unity 2023.1 から調整できるようになった?
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概要 ArgumentException: JSON parse error: Invalid value. UnityEngine.JsonUtility.FromJson (System.String json, System.Type type) (at <9bede5ff2b1144578a9ed4efb4ed894e>:0) UnityEngine.JsonUtility.FromJson[T] (System.String json) (at <9bede5…
概要 Unity に導入している Firebase 関連のパッケージを 11.6.0 から 11.8.1 にアップデートしてから Android ビルドしたら A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.MergeJavaResWorkAction See the Console for deta…
概要 AndroidJavaException: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Landroidx/activity/result/ActivityResultLauncher; java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Landroidx/activity/result/ActivityResultLauncher; at j…
概要 gem install --user-install ffi -- --enable-libffi-alloc ターミナルで上記のコマンドを実行したら Ignoring ffi-1.15.5 because its extensions are not built. Try: gem pristine ffi --version 1.15.5 Ignoring json-1.8.6 because its extensions…