コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】モザイクシェーダを使用できる「Censor Effect」紹介(無料)

概要

 
2018/3/8 に「Censor Effect」がリリースされました
「Censor Effect」を導入すると、モザイクシェーダを使用できるようになります

検証環境

  • Unity 2018.2.14f1
  • Censor Effect 1.0

使用例

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使い方

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マテリアルの Shader を下記のいずれかに変更します

  • FX/Censor
  • FX/Censor (Masked Cutout)
  • FX/Censor (Masked Smooth)

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そのマテリアルをゲームオブジェクトに設定します
すると、そのゲームオブジェクトの奥に存在するオブジェクトに
モザイクが適用されるようになります