概要
2018/3/8 に「Censor Effect」がリリースされました
「Censor Effect」を導入すると、モザイクシェーダを使用できるようになります
検証環境
- Unity 2018.2.14f1
- Censor Effect 1.0
使用例
使い方
マテリアルの Shader を下記のいずれかに変更します
- FX/Censor
- FX/Censor (Masked Cutout)
- FX/Censor (Masked Smooth)
そのマテリアルをゲームオブジェクトに設定します
すると、そのゲームオブジェクトの奥に存在するオブジェクトに
モザイクが適用されるようになります