コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【VS Code】選択中の行数を表示できる拡張機能「Selected Lines Count」

概要 「Selected Lines Count」を VS Code に導入することで 選択中の行数を表示できるようになります 使用例

【VSCode】文字列のスタイル(キャメル、パスカル、ローワー、アッパー、スネークなど)を変換できる拡張機能「change-case」

概要 「change-case」を VSCode に導入することで 文字列のスタイルを変換できるようになります 使い方 変換したい文字列を選択した状態で Ctrl + Shit + P でコマンドパレットを開いて 「Change Case Commands」を選択して 変換したいケースを選択すること…

【VSCode】.tmpl ファイルでシンタックスハイライトを使用できる拡張機能「Nunjucks」紹介

はじめに 「Nunjucks」を VSCode に導入することで .tmpl ファイルでシンタックスハイライトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後

【VSCode】VSCode 上で Unity の Asset Store を閲覧できる拡張機能「Unity Asset Store viewer」紹介

はじめに 「Unity Asset Store viewer」を VSCode に追加することで VSCode 上で Unity の Asset Store を閲覧できるようになります 使用例 VSCode に追加された Unity アイコンを押すと、 Asset Store の人気のアセットなどが確認できます 項目を選択すると…

【Visual Studio Code】Unity のシェーダのシンタックスハイライトやインテリセンス、ドキュメントのフォーマットなどが使えるようになる拡張機能「ShaderlabVSCode」紹介

はじめに 「ShaderlabVSCode」を使用することで、Unity のシェーダの シンタックスハイライトやインテリセンス、 ドキュメントのフォーマットなどが使えるようになります インストール方法 ShaderlabVSCode を Unity プロジェクトに追加します VSCode を起動…

【Visual Studio Code】Unity 関連のスニペットを使えるようにする「Unity Code Snippets」

はじめに 「Unity Code Snippets」を導入することで Visual Studio Code で Unity 関連のスニペットが使えるようになります 検証環境 Windows 10 Unity 2017.3.0f3 Visual Studio Code 1.19.1 使用例 MonoBehaviour を継承したクラスの作成 Editor 拡張用の…

【Visual Studio Code】Unity に合う配色テーマに変更できる「eppz! (C# theme for Unity)」

はじめに 「eppz! (C# theme for Unity)」を導入することで Visual Studio Code で Unity に合う配色テーマに変更できるようになります 検証環境 Windows 10 Unity 2017.3.0f3 Visual Studio Code 1.19.1 使用例 適用前 適用後 インストール https://marketp…

【Visual Studio Code】Unity をデバッグできるようにする拡張機能「Debugger for Unity」

はじめに 「Debugger for Unity」を導入することで Visual Studio Code で Unity をデバッグできるようになります 検証環境 Windows 10 Unity 2017.3.0f3 Visual Studio Code 1.19.1 インストール https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Unit…