コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-10-18から1日間の記事一覧

【Unity】LineRenderer で円を描いて拡縮させるスクリプト

使用例 ソースコード 使い方 LineRenderer がアタッチされているゲームオブジェクトに上記のスクリプトをアタッチして 円の半径や線の太さ、スケール演出の再生時間や開始値・終了値を設定します LineRenderer には上記のようなテクスチャが割り当てられたマ…

【Unity】ゲームオブジェクトやアセットの選択履歴を管理できるエディタ拡張「Simple Selection History Lite」紹介(無料)

はじめに 「Simple Selection History Lite」は ゲームオブジェクトやアセットの選択履歴を管理できるエディタ拡張です 使い方 Unity メニューの「Tools > Simple Selection History > Show window」を押すと ゲームオブジェクトやアセットの選択履歴を管理…

【Unity】フォルダに対してモデルやテクスチャ、オーディオクリップのインポート設定を適用できるエディタ拡張「FolderInspector」紹介(無料)

はじめに 「FolderInspector」はフォルダに対してモデルやテクスチャ、 オーディオクリップのインポート設定を適用できるエディタ拡張です 使い方 フォルダを選択して「Enable Auto Import Setting」をオンにすると フォルダに含まれているモデルやテクスチ…