コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-05-25から1日間の記事一覧

【Unity】Odin Inspector 3.0 Beta が公開

概要

【Unity】テクスチャや SpriteAtlas のインポート設定を自動化するエディタ拡張「UniTexturePreprocessor」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使い方 Project ビューの「+ > UniTexturePreprocessor」から設定を管理するアセットを作成できます 「TextureImporterSettings」は テクスチャの Import Settings を上書きする設定を管理するアセットです 上書きしたい項目をチェックして、上書…