コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Jenkins】言語を変更できる「Locale」紹介

はじめに 「Locale」を Jenkins に追加することで 言語を変更できるようになります 使用例 「Jenkinsの管理 > システムの設定 > Local」を上記のように設定すると 言語を英語に変更できます

【Jenkins】パラメータ付きビルドでブランチの一覧を表示できる「Git Parameter」紹介

はじめに 「Git Parameter」を Jenkins に追加することで パラメータ付きビルドでブランチの一覧を表示できるようになります 使用例 pipeline { agent any parameters { gitParameter( branchFilter: 'origin/(.*)', defaultValue: 'main', name: 'BRANCH', …

【Jenkins】ビューのカラムに最後に失敗したジョブのコンソールへのリンクを追加できる「Console Column」紹介

はじめに 「Console Column」を Jenkins に追加することで ビューのカラムに最後に失敗したジョブのコンソールへのリンクを追加できるようになります 使い方 ビューの変更で「最新の失敗ビルドのコンソール」カラムを追加します

【Jenkins】ビューのカラムにプログレスバーを表示できる「Progress Bar Column」紹介

はじめに 「Progress Bar Column」を Jenkins に追加することで ビューのカラムにプログレスバーを表示できるようになります 使用例 使い方 ビューの変更で「ビルドの進捗」カラムを追加します

【Jenkins】ログに色付けできる「Log Parser」紹介

はじめに 「Log Parser」を Jenkins に追加することで ログに色付けできるようになります 使用例 使い方 上記のようなルールファイルを JENKINS_HOME フォルダの「userContent」に格納して pipeline { agent any stages { stage('Log') { steps { script { e…

【Jenkins】ビルドを実行した人がわかる「Build Trigger Badge」紹介

はじめに 「Build Trigger Badge」を Jenkins に追加することで ビルドを実行した人がわかるようになります 使用例 ビルド履歴にアイコンが表示されるようになる ユーザーアイコンにカーソルを合わせるとビルドを実行した人がわかる

【Jenkins】ビューのカラムに次のビルド時刻を表示できる「next-executions」紹介

はじめに 「next-executions」を Jenkins に追加することで ビューのカラムに次のビルド時刻を表示できるようになります 使用例 使い方 ビューの変更で「次のビルド時刻」カラムを追加します 「Jenkinsの管理 > システムの設定 > Next Executions Configurat…

【Jenkins】ビューのカラムに最新のステータスを表示できる「Compact Columns」紹介

はじめに 「Compact Columns」を Jenkins に追加することで 最新のステータスの日時を「yyyy/MM/dd HH:mm」形式で表示できます 最後のビルドが成功したか失敗したかによって文字色が変わります ジョブの名前も最後のビルドが成功か失敗かによって文字色を変…

【Jenkins】VSCode で .jenkinsfile のコード補完が大量に使用できる「Jenkins Doc」紹介

はじめに 「Jenkins Doc」を VSCode に追加することで .jenkinsfile のコード補完が大量に使用できるようになります 使用例 補足 「JenkinsFile Support」と比べるとシンタックスハイライトは効かないが コード補完は充実している印象

【Jenkins】サイドバーに独自リンクを追加できる「Sidebar Link」紹介

はじめに 「Sidebar Link」を Jenkins に追加することで サイドバーに独自リンクを追加できるようになります 使い方 「Jenkins の管理 > システムの設定 > 追加のサイドバーリンク」で 「リンクを追加」を押して URL やテキストを設定することで サイドバー…

【Jenkins】VSCode から .jenkinsfile を直接実行できる「Jenkins Jack」紹介

はじめに 「Jenkins Jack」を VSCode に追加することで VSCode から .jenkinsfile を直接実行できるようになります 準備 .jenkinsfile を直接実行するためには VSCode と Jenkins を接続する必要があります 「Jenkins Jack」を VSCode に追加したら 左メニュ…

【Jenkins】VSCode で .jenkinsfile のシンタックスハイライトやコード補完が使用できる「JenkinsFile Support」紹介

はじめに 「JenkinsFile Support」を VSCode に追加することで .jenkinsfile のシンタックスハイライトやコード補完が使用できるようになります 使用例

【Jenkins】ビルド日時の環境変数を使用できる「Build Timestamp」紹介

はじめに 「Build Timestamp」を Jenkins に追加することで ビルド日時の環境変数を使用できるようになります 使用例 pipeline { agent any stages { stage('Initialize') { steps { script { echo "${BUILD_TIMESTAMP}" echo "${env.BUILD_TIMESTAMP}" } } …

【Jenkins】日時を指定してビルドできる「Schedule Build」紹介

はじめに 「Schedule Build」を Jenkins に追加することで 日時を指定してビルドできるようになります 使い方 ジョブのページで「Schedule Build」を選択することで 日時を指定してビルドできます 「Jenkinsの管理 > システムの設定 > Schedule Build Plugin…

【Jenkins】ダークモードにできる「Dark Theme」紹介

はじめに 「Dark Theme」を Jenkins に追加することで ダークモードにできるようになります 使用例 使い方 「Jenkinsの管理 > システムの設定 > Themes」で「Dark」を選択します

【Jenkins】Jenkins でマテリアルデザインを使用できる「jenkins-material-theme」

概要 「jenkins-material-theme」を導入することで Jenkins でマテリアルデザインを使用できるようになります 検証環境 Windows 10 Jenkins 2.249.1 導入方法 Jenkins のプラグインマネージャーから「Simple Theme」をインストールしておきます Jenkins のシ…

【Jenkins】過去のパラメータを再利用してビルドできる「Rebuilder」紹介

概要 「Rebuilder」を Jenkins に追加することで 過去のパラメータを再利用してビルドできるようになります ビルド履歴を選択して「Rebuild」を押すと そのビルドで使用したパラメータを再利用してビルドできます

【Jenkins】前回のビルドのパラメータを使用する方法

概要 「Rebuilder」プラグインを使用する ジョブの管理画面の左メニューの「Rebuild Last」を押すと 前回のパラメータを使用してビルドできる Pipeline ジョブの場合はビルド履歴を選択してから 左メニューの「Rebuild」を押す 参考サイト様