概要 2017/7/24 に「Simple Mesh Distortion」がリリースされました 「Simple Mesh Distortion」を導入すると、 メッシュを変形させるアニメーションを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Simple Mesh Distortion 1.3 デモ http://matheuss…
概要 2017/4/6 に「Laircraft」がリリースされました 「Laircraft」は、マインクラフトのようなゲームの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Laircraft 2.0 デモ Windows:https://drive.google.com/file/d/0B0-9u0TALF10UVRxUzVsOHZfbEk/view M…
概要 2014/6/27 に「Uni Bullet Hell」がリリースされました 「Uni Bullet Hell」を導入すると、 50種類以上の弾幕シューティングのアルゴリズムを使用できます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Uni Bullet Hell 1.3.5 サンプル クイックスタート 空のゲームオブ…
概要 2016/6/7 に「Hyperbit Arsenal」がリリースされました 「Hyperbit Arsenal」を導入すると、 デジタル風のエフェクトが使えるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Hyperbit Arsenal 1.2 サンプル 関連記事
概要 2017/10/11 に「Crystal Effects」がリリースされました 「Crystal Effects」を導入すると、 15個のキレイな魔法クリスタルのエフェクトが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Crystal Effects 1.05 デモ https://drive.google.com/fil…
概要 2016/10/24 に「Chroma Key Kit」がリリースされました 「Chroma Key Kit」を導入すると、 VideoPlayer や WebCamPlayer でクロマキー合成を行うことができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Chroma Key Kit 2.0 マニュアル https://nexweron…
概要 2012/5/29 に「Script Inspector 3」がリリースされました 「Script Inspector 3」を導入すると、 エディタ上でスクリプトやシェーダ、 テキストファイルの編集ができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Script Inspector 3 3.0.20f 使用例 設…
概要 2014/6/2 に「Camera Filter Pack」がリリースされました 「Camera Filter Pack」を導入すると、 280種類以上のカメラエフェクトを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Camera Filter Pack 3.6.3 ドキュメント GIF アニメ 動画 スクリ…
概要 2017/10/9 に「レトロゲーム・シェーダー」がリリースされました 「レトロゲーム・シェーダー」を導入すると、 ファミコンやスーファミのような雰囲気のシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 レトロゲーム・シェーダー 1.0 ス…
概要 2014/1/27 に「Vector Grid」がリリースされました 「Vector Grid」を導入すると、 自由自在に伸び縮みするネオングリッドを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Vector Grid 1.134 デモ インタラクティブデモ:https://mrsquare.itch.…
概要 2017/1/18 に「Book - Page Curl Pro」がリリースされました 「Book - Page Curl Pro」を導入すると、 本をめくる演出を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Book - Page Curl Pro 2.0 デモ http://www.cheesegames.net/games/1100/ind…
概要 2016/4/15 に「Zippy Lights 2D」がリリースされました 「Zippy Lights 2D」を導入すると、 2D用のダイナミックライトを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Zippy Lights 2D 1.0.8 デモ http://www.chemicalbliss.com/WebGL/ZippyLigh…
概要 2016/9/8 に「Transition Blocks」がリリースされました 「Transition Blocks」を導入すると、 ブロックを使用した遷移演出を使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Transition Blocks 1.4 GIF アニメ 動画 使い方 シーンに空のゲームオ…
概要 2017/3/14 に「Digital Environment Effects」がリリースされました 「Digital Environment Effects」を導入すると、 デジタル風なパーティクルシステム使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Digital Environment Effects 1.0 サンプル…
概要 2016/8/15 に「2D Soft Body」がリリースされました 「2D Soft Body」を導入すると、 2D でゼリーのような物理演算を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 2D Soft Body 1.2.1 デモ http://unitymedved.bitbucket.io/2DSoftBody/1.2/ind…
概要 2016/10/27 に「Particle System Preview」がリリースされました 「Particle System Preview」を導入すると、 Inspector でパーティクルシステムのプレビューを再生できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Particle System Preview 1.1 使い方…
概要 2013/11/18 に「Sprite Slicer」がリリースされました 「Sprite Slicer」を導入すると、 スプライトを切ったり爆発四散させたりできるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Sprite Slicer 1.34 デモ https://mrsquare.itch.io/sprite-slicer 操作…
概要 2014/3/3 に「Jelly Mesh」がリリースされました 「Jelly Mesh」を導入すると、 3D でゼリーのような物理演算を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Jelly Mesh 1.442 デモ https://mrsquare.itch.io/jelly-mesh サンプル 使い方 Unity…
概要 2013/12/4 に「Jelly Sprites」がリリースされました 「Jelly Sprites」を導入すると、 2D でゼリーのような物理演算を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Jelly Sprites1.372 デモ https://mrsquare.itch.io/jelly-sprites サンプル …
概要 2017/4/11 に「Ink Painter」がリリースされました 「Ink Painter」を導入すると、 スプラトゥーンのようにテクスチャに色を塗ることができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Ink Painter nv1.1.1 サンプルアニメ サンプルシーン 「InkPainte…
概要 2016/10/14 に「Material Menu」がリリースされました 「Material Menu」を導入すると、 Inspector におけるマテリアルの編集メニューを追加することができます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Material Menu 1.01 導入前 導入後 関連記事
概要 2016/3/10 に「Object Labels / Notes」がリリースされました 「Object Labels / Notes」を導入すると、 オブジェクトにメモを紐付けてシーンビューで確認できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Object Labels / Notes 1.0 見た目 使い方 メ…
概要 2014/11/5 に「Advanced INI Parser」がリリースされました 「Advanced INI Parser」を導入すると INI ファイルを扱えるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Advanced INI Parser 1.0 使用例 var ini = new INIParser(); ini.Open( "C:/example.t…
概要 2014/4/10 に「Sorting View」がリリースされました 「Sorting View」を導入すると、 シーン内のオブジェクトの Sorting Layer と Order in Layer を一覧で表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Sorting View 1.0.2 使い方 Unity メニュ…
概要 2014/6/7 に「Property Backing Field Drawer」がリリースされました 「Property Backing Field Drawer」を導入すると、 プロパティを Inspector で編集できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Property Backing Field Drawer 3.3.14 使い方 u…
概要 2013/4/12 に「Toony Colors Pro 2」がリリースされました 「Toony Colors Pro 2」を導入すると、 簡単にキレイなトゥーンシェーダを使用したり作成したりできるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Toony Colors Pro 2 2.3.371 デモ サンプル 使…
概要 2015/1/7 に「New UI Widgets」がリリースされました 「New UI Widgets」を導入すると、 uGUI で30種類以上もの Widget が使えるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 New UI Widgets 1.9.3 公式情報 デモ マニュアル 使い方 Unity メニューの「Ga…
概要 2016/4/7 に「Lightning Bolt Effect for Unity」がリリースされました 「Lightning Bolt Effect for Unity」を導入すると、 簡単に雷のエフェクトを作成できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Lightning Bolt Effect for Unity 1.0.1 サンプ…
概要 2016/4/11 に「Zippy Water 2D」がリリースされました 「Zippy Water 2D」を導入すると、 2D で水の物理挙動を実現できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Zippy Water 2D 1.0.7 サンプル 使い方 Project ビューの「ZippyWater2D Water Calm.p…
はじめに この記事では、無料で使用できるオススメのアセットやオープンソースを 190個以上まとめて紹介させていただきます また、この記事は、上記の記事を翻訳した内容となっています 記事の翻訳と掲載の許可をくださった Adam Goodrich 様、ありがとうご…