コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-11-30から1日間の記事一覧

【Unity】マウスの方向に自機を向ける

ソースコード using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { private void Update() { var screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint( transform.position ); var direction = Input.mousePosition - screenPos; var angle = GetAim( Vector…

【Unity】少し遅れて追従してくる2Dカメラ「SmoothCamera2D」紹介

ソースコード 使用例 上記のスクリプトをカメラにアタッチして 追従したいオブジェクトを「Target」に設定します 参考サイト様

【Unity】スプライトを切ったり爆発四散させたりできる「Sprite Slicer」紹介($10.80)

概要 2013/11/18 に「Sprite Slicer」がリリースされました 「Sprite Slicer」を導入すると、 スプライトを切ったり爆発四散させたりできるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Sprite Slicer 1.34 デモ https://mrsquare.itch.io/sprite-slicer 操作…