概要
2016/4/11 に「Zippy Water 2D」がリリースされました
「Zippy Water 2D」を導入すると、
2D で水の物理挙動を実現できるようになります
検証環境
- Unity 2017.1.1f1
- Zippy Water 2D 1.0.7
サンプル
使い方
Project ビューの「ZippyWater2D Water Calm.prefab」をシーンに配置します
そして、「ZippyWater2D Rubber Ducky.prefab」もシーンに配置します
以上でアヒルが水に浮かぶことが確認できます
「ZippyWater2D Water Calm」の設定項目は上記のようになっています
「ZippyWater2D Rubber Ducky」の設定項目はこちらになります