概要
using UnityEditor; using UnityEditorInternal; public class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { InternalEditorUtility.OpenFileAtLineExternal ( filename: "Assets/XXXX.cs", line: 0, // 行番号 column: 0 // 列番号 ); } }
- Visual Studio だと column を指定しても意味がない?