コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】エディタ拡張で行番号と列番号を指定して C# スクリプトを開く方法

概要

using UnityEditor;
using UnityEditorInternal;

public class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    private static void Hoge()
    {
        InternalEditorUtility.OpenFileAtLineExternal
        (
            filename: "Assets/XXXX.cs",
            line: 0,  // 行番号
            column: 0 // 列番号
        );
    }
}
  • Visual Studio だと column を指定しても意味がない?