コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-12-03から1日間の記事一覧

【Unity】Cannot recognize file type for entry located at 'XXXX.png'. Asset import failed or using an unsupported file type.

概要 Cannot recognize file type for entry located at 'XXXX.png'. Asset import failed or using an unsupported file type. アセットバンドルビルド時に上記のエラーが発生する状況に遭遇した Project ビューで .png を確認するとサムネイルが正常に表示…

【Unity】Could not create asset from XXXX.png: File could not be read

概要 Could not create asset from XXXX.png: File could not be read .png のインポート時に上記のエラーが発生する状況に遭遇した Project ビューで .png を確認するとサムネイルが正常に表示されていなかった 画像編集ソフトや画像ビューアでは正常に .pn…

【C#】File.Copy で DirectoryNotFoundException が出る場合

C#

概要 DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path "XXX" or "YYY" File.Copy した時に DirectoryNotFoundException が出る状況に遭遇した 第2引数の destFileName に指定しているファイルパスが長すぎることが原因だった ファイルパスを…

【Unity】RectTransform の internal な機能にアクセスできるようにするパッケージ「UniRectTransformInternal」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使用例 using Kogane; using UnityEditor; using UnityEngine; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] private static void Hoge() { // 「Some values driven by XXXX」の状態を取得 var rectTransform = ( RectTransform )…