コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】RectTransform の internal な機能にアクセスできるようにするパッケージ「UniRectTransformInternal」を GitHub に公開しました

リポジトリ

使用例

using Kogane;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    private static void Hoge()
    {
        // 「Some values driven by XXXX」の状態を取得
        var rectTransform    = ( RectTransform ) Selection.activeTransform;
        var drivenProperties = RectTransformInternal.GetDrivenProperties( rectTransform );

        Debug.Log( drivenProperties );
    }
}