コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-09-20から1日間の記事一覧

【Unity】選択中の EditorWindow のスクリーンショットを撮影するエディタ拡張

ソースコード using System; using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine; namespace Kogane.Internal { internal static class EditorWindowCapturer { [MenuItem( "Kogane/選択中の EditorWindow をキャプチャ" )] private static void Captur…