コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Tween ライブラリ「LeanTween」紹介(無料)

概要 2012/7/9 に「LeanTween」がリリースされました 「LeanTween」は Unity 3.5 の頃から使われ続けている Tween ライブラリです 検証環境 Unity 2017.1.1f1 LeanTween 2.45 使用例 LeanTween .value( button.gameObject, button.anchoredPosition, new Vec…

【Unity】Scripting Define Symbols を簡単に編集できる「Ez Define Symbols」紹介(無料)

概要 2016/12/2 に「Ez Define Symbols」がリリースされました 「Ez Define Symbols」を導入すると、 Scripting Define Symbols を簡単に編集できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Ez Define Symbolas 1.0p2 使い方 Unity メニューの「Tools>Ez>D…

【Unity】コンポーネントをアタッチするだけでアウトラインシェーダが使用できる「Outline Effect」紹介(無料)

概要 2017/1/12 に「Outline Effect」がリリースされました 「Outline Effect」を導入すると、 コンポーネントをアタッチするだけで アウトラインシェーダが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Outline Effect 1.5.5 使い方 カメラに「Outl…

【Unity】カメラを簡単に揺らすことができる「EZ Camera Shake」紹介(無料)

概要 2015/4/9 に「EZ Camera Shake」がリリースされました 「EZ Camera Shake」を導入すると、 カメラを簡単に揺らすことができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 EZ Camera Shake 1.0.4 使い方 カメラを空のゲームオブジェクトの子供にして、 カ…

【Unity】( 0, 0, 0 ) の位置に空のゲームオブジェクトを作成するメニューを追加する「Empty At Zero Creator」紹介(無料)

概要 2017/9/18 に「Empty At Zero Creator」がリリースされました 「Empty At Zero Creator」を導入すると、 ( 0, 0, 0 ) の位置に空のゲームオブジェクトを作成するメニューを追加することができます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Empty At Zero Creator 1.0…

【Unity】スクリーンショットを撮ることができる「Instant Screenshot」紹介(無料)

概要 2014/11/3 に「Instant Screenshot」がリリースされました 「Instant Screenshot」を導入すると、 スクリーンショットを撮ることができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Instant Screenshot 1.1 使い方 Unity メニューの「Tools>Saad Khawaj…

【Unity】シーンファイルを開いた時に Hierarchy の折りたたみや選択状態を復元する「Hierarchy Restore」紹介(無料)

概要 2017/7/20 に「Hierarchy Restore」がリリースされました 「Hierarchy Restore」を導入すると、 シーンファイルを開いた時に Hierarchy の折りたたみや選択状態を復元できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Hierarchy Restore 1.3 導入前 通…

【Unity】Scene ビューのカメラと Game ビューのカメラの位置や向きを同期できる「Editor Camera Align Tool」紹介(無料)

概要 2015/12/3 に「Editor Camera Align Tool」がリリースされました 「Editor Camera Align Tool」を導入すると、 Scene ビューのカメラと Game ビューのカメラの位置や向きを同期できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Editor Camera Align Too…

【Unity】Scene ビュー上で使用できるホットキーを追加する「SceneViewPlus」紹介(無料)

概要 2016/8/23 に「SceneViewPlus」がリリースされました 「SceneViewPlus」を導入すると、 Scene ビュー上で使用できるホットキーを追加することができます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 SceneViewPlus 1.0 ホットキー 項目 内容 F1 ホットキーの情報表示 A …

【Unity】Inspector でパーティクルシステムのプレビューを再生できる「Particle System Preview」紹介(無料)

概要 2016/10/27 に「Particle System Preview」がリリースされました 「Particle System Preview」を導入すると、 Inspector でパーティクルシステムのプレビューを再生できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Particle System Preview 1.1 使い方…

【Unity】スプラトゥーンのようにテクスチャに色を塗ることができる「Ink Painter」紹介(無料)

概要 2017/4/11 に「Ink Painter」がリリースされました 「Ink Painter」を導入すると、 スプラトゥーンのようにテクスチャに色を塗ることができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Ink Painter nv1.1.1 サンプルアニメ サンプルシーン 「InkPainte…

【Unity】Inspector におけるマテリアルの編集メニューを追加する「Material Menu」紹介(無料)

概要 2016/10/14 に「Material Menu」がリリースされました 「Material Menu」を導入すると、 Inspector におけるマテリアルの編集メニューを追加することができます 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Material Menu 1.01 導入前 導入後 関連記事

【Unity】オブジェクトにメモを紐付けてシーンビューで確認できる「Object Labels / Notes」紹介(無料)

概要 2016/3/10 に「Object Labels / Notes」がリリースされました 「Object Labels / Notes」を導入すると、 オブジェクトにメモを紐付けてシーンビューで確認できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Object Labels / Notes 1.0 見た目 使い方 メ…

【Unity】INI ファイルを扱える「Advanced INI Parser」紹介(無料)

概要 2014/11/5 に「Advanced INI Parser」がリリースされました 「Advanced INI Parser」を導入すると INI ファイルを扱えるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Advanced INI Parser 1.0 使用例 var ini = new INIParser(); ini.Open( "C:/example.t…

【Unity】シーン内のオブジェクトの Sorting Layer と Order in Layer を一覧で表示できる「Sorting View」紹介(無料)

概要 2014/4/10 に「Sorting View」がリリースされました 「Sorting View」を導入すると、 シーン内のオブジェクトの Sorting Layer と Order in Layer を一覧で表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Sorting View 1.0.2 使い方 Unity メニュ…

【Unity】プロパティを Inspector で編集できる「Property Backing Field Drawer」紹介(無料)

概要 2014/6/7 に「Property Backing Field Drawer」がリリースされました 「Property Backing Field Drawer」を導入すると、 プロパティを Inspector で編集できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Property Backing Field Drawer 3.3.14 使い方 u…

【Unity】簡単に雷のエフェクトを作成できる「Lightning Bolt Effect for Unity」紹介(無料)

概要 2016/4/7 に「Lightning Bolt Effect for Unity」がリリースされました 「Lightning Bolt Effect for Unity」を導入すると、 簡単に雷のエフェクトを作成できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Lightning Bolt Effect for Unity 1.0.1 サンプ…

【Unity】改行コードを統一できる「Line Endings Fixer」紹介(無料)

概要 2016/11/8 に「Line Endings Fixer」がリリースされました 「Line Endings Fixer」を導入すると、改行コードを統一できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Line Endings Fixer 1.1 使い方 Unity メニューの「Tools>Line Ending Fixer」から統…

【Unity】各スクリプトの実行順(Script Execution Order)をプログラムで設定できる「Simple Ordering」紹介(無料)

概要 2017/4/11 に「Simple Ordering」がリリースされました 「Simple Ordering」を導入すると、 各スクリプトの実行順(Script Execution Order)を プログラムで設定できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Simple Ordering 1.3 使用例 using com…

【Unity】EditorPrefs の閲覧や編集が可能なアセット「EditorPrefs Editor」紹介(無料)

概要 2016/8/8 に「EditorPrefs Editor」がリリースされました 「EditorPrefs Editor」を導入すると、 EditorPrefs の閲覧や編集ができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 EditorPrefs Editor 2017.1 使い方 Unity メニューの「Window>Gamedev Tool…

【Unity】エディタ拡張でコルーチンが使えるようになる「Editor Coroutines」紹介(無料)

概要 2015/1/7 に「Editor Coroutines」がリリースされました 「Editor Coroutines」を導入すると、 エディタ拡張でコルーチンが使えるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Editor Coroutines 1.2 使い方 using EditorCoroutines; using System.Collec…

【Unity】Unity エディタ上でドット絵を描ける「UPA Toolkit: Pixel Art Editor」紹介(無料)

概要 2015/1/8 に「UPA Toolkit: Pixel Art Editor」がリリースされました 「UPA Toolkit: Pixel Art Editor」を導入すると、 Unity エディタ上でドット絵を描けるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 UPA Toolkit: Pixel Art Editor 2.2.1 使い方 Uni…

【Unity】ゲームオブジェクトやファイルのリネームや、ゲームオブジェクトのソートができる「Ez Files Renamer.」紹介(無料)

概要 2015/3/9 に「Ez Files Renamer.」がリリースされました 「Ez Files Renamer.」を導入すると、 ゲームオブジェクトやファイルのリネームや、ゲームオブジェクトのソートができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Ez Files Renamer. 1.1.1 リネ…

【Unity】Color、Vector2、Vector3、Rect などを EditorPrefs に保存できる「EditorPrefsPlus」紹介(無料)

概要 2013/8/16 に「EditorPrefsPlus」がリリースされました 「EditorPrefsPlus」を導入すると、 Color、Vector2、Vector3、Rect などを EditorPrefs に保存できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 EditorPrefsPlus 1.0.2 使い方 // 読み込み testB…

【Unity】無料で高クオリティなリボンエフェクトが使用できる「Particle Ribbon」紹介(無料)

概要 2015/8/5 に「Particle Ribbon」がリリースされました 「Particle Ribbon」を導入すると、 無料で高クオリティなリボンエフェクトが使用できるようになります 関連記事

【Unity】最近開いたシーンファイルを開くことができる「Open Recent Scene」紹介(無料)

概要 2014/5/12 に「Open Recent Scene」がリリースされました 「Open Recent Scene」を導入すると、 最近開いたシーンファイルを開くことができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Open Recent Scene 1.7.0 使い方 Unity メニューの「File>Open Re…

【Unity】Hierarchy と Project ビューを右クリックして開くメニューをカスタマイズできる「Menu Cutomizer」紹介(無料)

概要 2015/9/11 に「Menu Cutomizer」がリリースされました 「Menu Cutomizer」を導入すると、 Hierarchy と Project ビューを右クリックして開くメニューをカスタマイズできるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Menu Cutomizer 1.3.2 使い方 Unity …

【Unity】空のフォルダ(ディレクトリ)を一括で削除できる「Clean Empty Directories」紹介(無料)

概要 2014/11/4 に「Clean Empty Directories」がリリースされました 「Clean Empty Directories」を導入すると、 空のフォルダ(ディレクトリ)を一括で削除できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Clean Empty Directories 1.0 使い方 Unity メニ…

【Unity】便利な関数や Attribute が無料で使用できる「BitStrap」紹介(無料)

概要 2016/1/7 に「BitStrap」がリリースされました 「BitStrap」を導入すると、 便利な関数や Attribute が無料で使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 BitStrap 1.10.0 ヘルパークラス ColorHelper EditorHelper FileSystemHelper ProjectB…

【Unity】Unity エディタ上で行った編集をバックグラウンドで自動保存できる「Autosaver」紹介(無料)

概要 2015/8/11 に「Autosaver」がリリースされました 「Autosaver」を導入すると、 Unity エディタ上で行った編集をバックグラウンドで自動保存できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Autosaver 1.1 設定 項目 内容 Enabled 有効化するかどうか L…