コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-11-21から1日間の記事一覧

【Unity】Unity エディタの特定の項目を常にハイライトして目立たせる方法

はじめに Unity の「Highlighter」クラスを使用することで Unity エディタの特定の項目を常にハイライトして目立たせることができます 使い方 using UnityEditor; public static class Hoge { [MenuItem( "Hoge/Fuga" )] private static void Fuga() { // In…

【Unity】エディタの再生を止めた直後に再生を開始するエディタ拡張

ソースコード 使い方 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加して Unity メニューの「Edit>Restart」を選択するか、 Shift + Alt + P を押すと Untiy エディタの再生を止めた直後に再生を開始することができます ゲームの動作確認…

【Unity】改行コードを統一できる「Line Endings Fixer」紹介(無料)

概要 2016/11/8 に「Line Endings Fixer」がリリースされました 「Line Endings Fixer」を導入すると、改行コードを統一できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Line Endings Fixer 1.1 使い方 Unity メニューの「Tools>Line Ending Fixer」から統…

【Unity】磁力や水、風などの物理の挙動を実現できる「Simple Physics Toolkit」紹介($5.40)

概要 2016/2/24 に「Simple Physics Toolkit」がリリースされました 「Simple Physics Toolkit」を導入すると、 磁力や水、風などの物理の挙動を実現できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Simple Physics Toolkit 1.3 磁力 「Magnet」コンポーネ…

【Unity】各スクリプトの実行順(Script Execution Order)をプログラムで設定できる「Simple Ordering」紹介(無料)

概要 2017/4/11 に「Simple Ordering」がリリースされました 「Simple Ordering」を導入すると、 各スクリプトの実行順(Script Execution Order)を プログラムで設定できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Simple Ordering 1.3 使用例 using com…

【Unity】Project ビューで切り取り・貼り付けができるようになる「Cut and Paste」紹介($5.40)

概要 2015/8/7 に「Cut and Paste」がリリースされました 「Cut and Paste」を導入すると、 Project ビューで切り取り・貼り付けができるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Cut and Paste 1.0.3 使い方 切り取りたいアセットを右クリックして「Cut A…

【Unity】通常のコルーチンよりも多機能でパフォーマンスにも優れたコルーチン「More Effective Coroutines」紹介($21.60、無料版あり)

概要 2016/8/11 に「More Effective Coroutines」がリリースされました 「More Effective Coroutines」を導入すると、 通常のコルーチンよりも多機能で、 パフォーマンスにも優れたコルーチンが使えるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 More Effecti…