コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity エディタ上でメモを管理できる「UnityEditorMemo」紹介(無料)

概要 2017/2/21 に、エディタ拡張用のアセット 「UnityEditorMemo」がリリースされました 「UnityEditorMemo」を導入すると、 Unity エディタ上でメモを管理できるようになります 検証環境 Unity 5.6.2f1 UnityEditorMemo 1.1 Unity Memo ウィンドウ Unity …

【Unity】コンポーネントの順番をドラッグ&ドロップで変更できる「Reorder My Components」紹介(無料)

概要 2014/6/2 に、エディタ拡張用のアセット 「Reorder My Components」がリリースされました 「Reorder My Components」を導入すると、 オブジェクトにアタッチされたコンポーネントの順番を ドラッグ&ドロップで変更できるようになります 検証環境 Unity …

【Unity】選択したオブジェクトの履歴を保持できる「Inspector Navigator」紹介(無料)

概要 2014/12/11 に、エディタ拡張用のアセット 「Inspector Navigator」がリリースされました 「Inspector Navigator」を導入すると、 選択したオブジェクトの履歴を保持できるようになります 検証環境 Unity 5.6.2f1 Inspector Navigator 1.23 使用準備 Un…

【Unity】.unitypackageからインポートしたアセットを削除する「Package Uninstaller」

アセット 使用方法 「Asset Store」から「Package Uninstaller」をUnityプロジェクトにインポートする Unityのメニューの「Assets>Uninstall Package...」を選択する 削除したいアセットを含むパッケージを選択する(例:Unity-chan Model) 確認ウィンドウ…

【Unity】Unity で Lua を使用できるようにする「MoonSharp」紹介(無料)

はじめに 「MoonSharp」はUnityでLuaを使用できるようにするアセットです 公式サイト http://www.moonsharp.org/ 検証環境 MoonSharp:1.5.0.1 Unity:5.2.3p3 Xcode:6.2.3 Android:5.0.1 iOS:8.2 導入方法 「http://www.moonsharp.org/」を開く 「Zip fi…