2022-08-01 【Unity】BoxCollider2D と CircleCollider2D の処理速度比較 Unity Unity - スプライト Unity - 最適化 検証内容 20,000 個のスプライトをシーンに配置 スプライトに BoxCollider2D をつけた場合と CircleCollider2D をつけた場合の FPS を比較 検証環境 Unity 2021.3.1f1 BoxCollider2D の場合 54 ~ 57 FPS CircleCollider2D の場合 55~ 56 FPS 結論 処理速度にそれほど違いは出なかった 検証プロジェクト もっと読む コメントを書く