コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-08-01から1日間の記事一覧

【Unity】BoxCollider2D と CircleCollider2D の処理速度比較

検証内容 20,000 個のスプライトをシーンに配置 スプライトに BoxCollider2D をつけた場合と CircleCollider2D をつけた場合の FPS を比較 検証環境 Unity 2021.3.1f1 BoxCollider2D の場合 54 ~ 57 FPS CircleCollider2D の場合 55~ 56 FPS 結論 処理速度に…