コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】コンパイル時間を計測するエディタ拡張「UniCompileTimeMeasurer」を GitHub に公開しました

リポジトリ

使い方

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Preferences の「UniCompileTimeMeasurer」の項目を開いて
「Enabled」をオンにすることでコンパイル時間が計測されるようになります

2020-05-07_161408

計測されたコンパイル時間は Unity メニューの「Window > UniCompileTimeMeasurer」から確認できます