コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Raycast Target が true なゲームオブジェクトの描画範囲を Scene ビューに表示するエディタ拡張「UniSceneViewRaycastTargetVisualizer」を GitHub に公開しました

リポジトリ

使用例

2020-06-13_142314

使い方

2020-06-13_142321

Unity の Preferences から Enabled を変更することで表示の ON / OFF を切り替えられます