コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-06-03から1日間の記事一覧

【Unity】コンパイル時間を計測するエディタ拡張「UniCompileTimeMeasurer」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使い方 Preferences の「UniCompileTimeMeasurer」の項目を開いて 「Enabled」をオンにすることでコンパイル時間が計測されるようになります 計測されたコンパイル時間は Unity メニューの「Window > UniCompileTimeMeasurer」から確認できます