コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-06-04から1日間の記事一覧

【Unity】ファイルを開くアプリケーションを設定できるエディタ拡張「UniOpenAssetCustomizer」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使い方 Unity の Preferences の左メニューから「UniOpenAssetCustomizer」を開くことで、 ファイルを開くアプリケーションを拡張子ごとに設定できます 項目 内容 Extension 対象の拡張子(「.」は不要) Application Path ファイルを開くアプリ…