コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-09-23から1日間の記事一覧

【Unity】エディタ上でのスクリプト関連の操作でなぜ処理に時間がかかっているのか確認できる「Editor Iteration Profiler」紹介

はじめに 現在、「Editor Iteration Profiler」と呼ばれるエディタ用のプロファイラが開発されています 「Editor Iteration Profiler」を Unity プロジェクトに導入することで スクリプトをコンパイルした時になぜ時間がかかっているのか Unity を再生する時…

【Unity】Unity 2020.2 新機能 - アセットの名前変更と移動操作で元に戻すとやり直しがサポート

概要 Unity 2020.2 からアセットの名前変更と移動操作で 元に戻すとやり直し(Undo・Redo)ができるようになりました

【Unity】Unity 2020.2 新機能 - 最近開いたシーンを Unity メニューから開けるようになった

概要 Unity メニューの「File > Open Recent Scene」から 最近開いたシーンを開けるようになりました