使用例
ソースコード
使い方
LineRenderer がアタッチされているゲームオブジェクトに上記のスクリプトをアタッチして
円の半径や線の太さ、スケール演出の再生時間や開始値・終了値を設定します
LineRenderer には上記のようなテクスチャが割り当てられたマテリアルを設定します
以上の手順で使用できます
LineRenderer がアタッチされているゲームオブジェクトに上記のスクリプトをアタッチして
円の半径や線の太さ、スケール演出の再生時間や開始値・終了値を設定します
LineRenderer には上記のようなテクスチャが割り当てられたマテリアルを設定します
以上の手順で使用できます