コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-10-02から1日間の記事一覧

【Unity】メッシュを変形させるサンプル

はじめに この記事では、上記のサイト様が公開されている メッシュを変形させるサンプルを紹介していきます 使用例 ソースコード 使い方 空のゲームオブジェクトに「Jelly Management」と 「Mouse Input」をアタッチし、「Pressure Force」に適当な数値を入…

【Unity】ぷるぷるするシェーダを導入する

はじめに https://www.patreon.com/posts/non-scary-shader-20430343 この記事では、上記のサイト様が公開されている シェーダの使い方を紹介させていただきます 使い方 上記の「ToonLit.shader」を Unity プロジェクトに導入します マテリアルの Shader を…

【Unity】「Airtest IDE」を使用して Android のゲームで画像認識による UI の自動テストを試してみた

はじめに 「Airtest IDE」を使用することで、Android のゲームで 画像認識による UI の自動テストを行うことができます 使用例 試しに Airtest IDE を使用して Android 版のデレステで UI の自動テストをしてみました 上記の動画では指定した画像を認識させ…