コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】草を生やすことができる「ProceduralGrass」紹介

はじめに

「ProceduralGrass」を Unity プロジェクトに導入することで
草を生やすことができるようになります

使用例

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使い方

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「GrassPlane2」をシーンに配置すると使用できるようになります

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Collider と Rigidbody がアタッチされたゲームオブジェクトは、草に干渉できます

参考サイト様