はじめに
「ProceduralGrass」を Unity プロジェクトに導入することで
草を生やすことができるようになります
使用例

使い方

「GrassPlane2」をシーンに配置すると使用できるようになります

Collider と Rigidbody がアタッチされたゲームオブジェクトは、草に干渉できます
「ProceduralGrass」を Unity プロジェクトに導入することで
草を生やすことができるようになります


「GrassPlane2」をシーンに配置すると使用できるようになります

Collider と Rigidbody がアタッチされたゲームオブジェクトは、草に干渉できます