はじめに
「ProceduralGrass」を Unity プロジェクトに導入することで
草を生やすことができるようになります
使用例
使い方
「GrassPlane2」をシーンに配置すると使用できるようになります
Collider と Rigidbody がアタッチされたゲームオブジェクトは、草に干渉できます
「ProceduralGrass」を Unity プロジェクトに導入することで
草を生やすことができるようになります
「GrassPlane2」をシーンに配置すると使用できるようになります
Collider と Rigidbody がアタッチされたゲームオブジェクトは、草に干渉できます