2018-04-23から1日間の記事一覧
はじめに 「UnityTile3D」はシンプルな 3D タイルエディタです クイックスタート 空のゲームオブジェクトに「Tile3D」をアタッチします すると、シーンにタイルが表示されます 「Build」モードでタイルを追加できます Mesh Renderer にタイル用のマテリアル…
はじめに 「Polygon2D Editor for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで PolygonCollider2D を使用してメッシュを生成できるようになります 使用例 使い方 空のゲームオブジェクトに「PolygonMesh2D」をアタッチします メッシュを編集する時は「Edit…
はじめに 「2D-Colliders-Expanded」を Unity プロジェクトに導入することで 曲線、半円、カプセルの 2D コライダが使用できるようになります 曲線 半円 カプセル
はじめに 「Custom 2D Colliders」を Unity プロジェクトに導入することで ベジェ曲線、円弧、楕円、角丸ボックス、カプセル、 星の 2D コライダが使用できるようになります ベジェ曲線 円弧 楕円 角丸ボックス カプセル 星