はじめに
「EPPZEasing」を Unity プロジェクトに導入することで
22 種類のイージングを使用できるようになります
使用例
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { var value = Mathf.PingPong( Time.time, 1 ); var type = EPPZEasing.EasingType.Ease_In_Out_Bounce_3; var easing = EPPZEasing.EasingForType( type ); var result = easing.ValueForInput( value ); var scale = result + 1; transform.localScale = new Vector3( scale, scale, scale ); } }