コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-10-04から1日間の記事一覧

【Unity】LineRenderer で円を描画する例

ソースコード using UnityEngine; public sealed class CircleLineRenderer : MonoBehaviour { [SerializeField] private LineRenderer m_lineRenderer; // 円を描画するための LineRenderer [SerializeField] private float m_radius; // 円の半径 [Seriali…

【Unity】Tilemap.SetColor でタイルの色が変わらない場合

概要 m_tilemap.SetTile( position, m_tile ); m_tilemap.SetTileFlags( position, TileFlags.None ); m_tilemap.SetColor( position, m_color ); 上記のように SetColor 関数の直前に SetTileFlags 関数を呼び出したら色が反映されるようになった m_tilemap…

【Unity】Tilemap.SetTiles の使用例

ソースコード using System.Linq; using UnityEngine; using UnityEngine.Tilemaps; internal sealed class Example : MonoBehaviour { [SerializeField] private Tilemap m_tilemap; [SerializeField] private Tile m_tile; private void Awake() { var til…

【WordPress】ダッシュボードの「更新」のバッジが消えない場合

概要 更新ページの一番下の方にある「翻訳」の更新を実行したらバッジが消えた

【Mac】日本語配列のキーボードで設定しているのに英語配列で認識されてしまう場合

概要 キーボード設定アシスタントで「JIS(日本語)」を設定しているのに 英語配列で認識されてしまう現象に遭遇した Mac を再起動したら日本語配列で認識されるようになった

【Mac】「アイコンプレビューを表示」がオンなのに Finder で画像のサムネイルが表示されなくなった

概要 Mac を再起動したらサムネイルが表示されるようになった