コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Project Settings の各項目を開くことができるツールバー「ProjectSettingsToolbar」を GitHub に公開しました

はじめに Project Settings の各項目を開くことができるツールバー 「ProjectSettingsToolbar」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「ProjectSettingsToolbar.unitypackage」をダウンロードします htt…

【Unity】3D シーンをピクセル風に描画するカメラ「PixelRenderUnity3D」紹介

はじめに 「PixelRenderUnity3D」は 3D シーンをピクセル風に描画するカメラです 使用例 使い方 通常のカメラとは別に「PixelOutlineEffect」がアタッチされたカメラを用意します

【Unity】水面シミュレーション「Unity Water Surface」紹介

はじめに 「Unity Water Surface」は水面シミュレーションです 使用例 使い方 Plane オブジェクトに「WaterSimulation」をアタッチします

【Unity】写真モザイクエフェクト「PhotoMosaic」紹介

はじめに 「PhotoMosaic」は写真モザイクエフェクトです 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「PhotoMosaic」コンポーネントをアタッチします

【Unity】スリットスキャン「KinoSlitscan」紹介

はじめに 「KinoSlitscan」はスリットスキャンエフェクトです 使用例 使い方 カメラに「Slitscan」コンポーネントをアタッチします

【Unity】Global Fog の代わりとなるフォグ「KinoFog」紹介

はじめに 「KinoFog」は Global Fog の代わりとなるフォグです 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「Fog」コンポーネントをアタッチします

【Unity】18 種類の曲線アルゴリズムを使用できるユーティリティ「UnityCurveUtils」を GitHub に公開しました

はじめに 18 種類の曲線アルゴリズムを使用できるユーティリティ 「UnityCurveUtils」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスして 「UnityCurveUtils.unitypackage」をダウンロードします https://github.com/…

【Unity】uGUI で任意の図形や線を描画できる「Primitive UI」紹介($5.40)

概要 2015/9/30 に「Primitive UI」がリリースされました 「Primitive UI」を導入すると、 uGUI で任意の図形や線を描画できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Primitive UI 1.1 使用例 クイックスタート シーン内のキャンバスを右クリックして 「…

【Unity】uGUI でレーダーチャートを実装できる「Radar Chart」紹介($10.80)

概要 2015/12/28 に「Radar Chart」がリリースされました 「Radar Chart」を導入すると、 uGUI でレーダーチャートを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Radar Chart 1.0 使用例 クイックスタート 好きなプレハブをシーンのキャンバス内に…

【Unity】uGUI でレーダーチャート、円グラフ、半円グラフを実装できる「UCharts」紹介($1.08)

概要 2017/10/19 に「UCharts」がリリースされました 「UCharts」を導入すると、 uGUI でレーダーチャート、円グラフを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 UCharts 1.0 使用例 クイックスタート 各プレハブをシーンのキャンバス内に配置し…

【Unity】uGUI で折れ線グラフを表示できる「Dynamic Line Chart」紹介(無料)

概要 2018/1/30 に「Dynamic Line Chart」がリリースされました 「Dynamic Line Chart」を導入すると、 uGUI で折れ線グラフを表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Dynamic Line Chart 1.0 使用例 クイックスタート シーンに存在する「Canva…

【Unity】uGUI でジョイスティック(バーチャルパッド)を使用できる「Joystick Pack」紹介(無料)

概要 2018/1/ に「Joystick Pack」がリリースされました 「Joystick Pack」を導入すると、 uGUI でジョイスティック(バーチャルパッド)を使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Joystick Pack 1.0 使用例 使い方 好きなプレハブをシーンのキ…

【Unity】uGUI で円形のメニューを実装できる「Radial Menu Framework」紹介(無料)

概要 2015/12/8 に「Radial Menu Framework」がリリースされました 「Radial Menu Framework」を導入すると、 uGUI で円形のメニューを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Radial Menu Framework 1.0 使用例 クイックスタート 好きなプレハ…

【Unity】GitHub for Unity の基本的な使い方

はじめに 「GitHub for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで Unity と GitHub で連携することができます 検証環境 Windows 10 Unity 2017.3.0f3 導入方法 下記のページにアクセスします https://github.com/github-for-unity/Unity/releases .unit…

【Unity】歪みシェーダ「Distort FX」紹介($10.79)

概要 2017/11/15 に「Distort FX」がリリースされました 「Distort FX」は歪みシェーダです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Distort FX 1.0 スクリーンショット 使い方 マテリアルの Shader に「Distort FX」や「Stylized FX」のシェーダを設定します

【Unity】キレイなディゾルブシェーダ「Beautiful Dissolves」紹介($16.20)

概要 2015/10/26 に「Beautiful Dissolves」がリリースされました 「Beautiful Dissolves」はキレイなディゾルブシェーダです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Beautiful Dissolves 2.0.2 使用例 クイックスタート マテリアルの Shader に「Beautiful Dissolves」…

【Unity】ディゾルブシェーダ「Dissolve Edge」紹介(無料)

概要 2017/6/29 に「Dissolve Edge」がリリースされました 「Dissolve Edge」はディゾルブシェーダです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Dissolve Edge 1.0 使用例 使い方 マテリアルの Shader に「MoonflowerCarnivore/Dissolve Edge」を設定します

【Unity】抽象的なワイヤーエフェクト「Abstract Wires Effect」紹介

はじめに 「Abstract Wires Effect」は抽象的なワイヤーエフェクトです 使用例 使い方 「Prefabs」フォルダ内のプレハブをシーンに配置します

【Unity】グラブスクエアエフェクト「Unity Grab Squares Effect」紹介

はじめに 「Unity Grab Squares Effect」はグラブスクエアエフェクトです 使用例 使い方 「GrabSquares」プレハブをシーンに配置します

【Unity】Redux のように状態管理できる「Unidux」紹介

はじめに 「Unidux」を Unity プロジェクトに導入することで Redux のように状態管理できるようになります 導入方法 https://github.com/mattak/Unidux/releases 上記のページから .unitypackage をダウンロードして Unity プロジェクトにインポートします …

【Unity】uGUI で円形に開くメニューを実装できる「Circular Radial Menu」紹介($8.63)

概要 2016/7/18 に「Circular Radial Menu」がリリースされました 「Circular Radial Menu」を導入すると、 uGUI で円形に開くメニューを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Circular Radial Menu 1.0 使用例 クイックスタート 「CircularR…

【Unity】uGUI のアニメーションを簡単に実装できる「UI Controller」紹介($10.80、無料版あり)

概要 2016/9/8 に「UI Controller」がリリースされました 「UI Controller」を導入すると、 uGUI のアニメーションを簡単に実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 UI Controller 2.4 サンプル 使い方 UI のオブジェクトに「UI Controller」を…

【Unity】uGUI のスクロールで滑らかなスナップを実装できる「Simple UI - Scroll View Extensions」紹介($16.20)

概要 2017/6/27 に「Simple UI - Scroll View Extensions」がリリースされました 「Simple UI - Scroll View Extensions」を導入すると、 uGUI のスクロールで滑らかなスナップを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple UI - Scroll Vie…

【Unity】uGUI 上に 3D オブジェクトを表示してタッチ操作できる「Simple UI - 3D Extensions」紹介($16.20)

概要 2017/6/27 に「Simple UI - 3D Extensions」がリリースされました 「Simple UI - 3D Extensions」を導入すると、 uGUI 上に 3D オブジェクトを表示してタッチ操作できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple UI - 3D Extensions 1.0 使用例…

【Unity】uGUI でソフトシャドウが使用できる「UI Soft Shadow Pro」紹介($7.56)

概要 2018/2/6 に「UI Soft Shadow Pro」がリリースされました 「UI Soft Shadow Pro」を導入すると、 uGUI でソフトシャドウが使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 UI Soft Shadow Pro 2.1 使用例 使い方 uGUI のオブジェクトに「Adjustabl…

【Unity】uGUI で円形のレイアウトを実装できる「Radial Layout Group」紹介($5.40)

概要 2017/2/17 に「Radial Layout Group」がリリースされました 「Radial Layout Group」を導入すると、 uGUI で円形のレイアウトを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Radial Layout Group 1.0 使用例 使い方 円形に配置したいオブジェク…

【Unity】uGUI のアンカーを現在の位置でスナップできる「Snap Anchors」紹介(無料)

概要 2016/8/29 に「Snap Anchors」がリリースされました 「Snap Anchors」を導入すると、 uGUI のアンカーを現在の位置でスナップできるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Snap Anchors 1.0 使い方 uGUI のオブジェクトを右クリックして 「Snap Anc…

【Unity】3D のソニックを Unity で再現したプロジェクト「HedgePhysics」紹介

はじめに 「HedgePhysics」は 3D のソニックを Unity で再現したプロジェクトです スクリーンショット 遊び方 「LogoScreen」シーンを開いて Unity を再生します

【Unity】モンキーボールのような玉転がしゲームのサンプル「UnityChanBallRoll」紹介

はじめに 「UnityChanBallRoll」は モンキーボールのような玉転がしゲームのサンプルです スクリーンショット 遊び方 「MiniGame_Complete」シーンを開いて Unity を再生します

【Unity】AudioClip の波形をテクスチャに書き込んで描画するシェーダ「WavTexture」紹介

はじめに 「WavTexture」は AudioClip の波形をテクスチャに書き込んで描画するシェーダです 使用例 使い方 「WaveformRenderer」「LissajousRenderer」 「LevelMonitor」などのコンポーネントを使用します