2023-07-19から1日間の記事一覧
ソースコード using System.Linq; using System.Text; using UnityEditor; using UnityEngine; internal sealed class MissingSpriteFinder : EditorWindow { [MenuItem( "Window/Missing Sprite Finder" )] private static void Open() { GetWindow<MissingSpriteFinder>(); } pr</missingspritefinder>…