コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Shaper 2D で図形に合わせてコライダを適用する方法

概要

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Shaper 2D の「Auto collider 2D」を「Polygon」に変更すると

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図形に合わせてコライダを適用できる