2021-11-06から1日間の記事一覧
ソースコード using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.Tilemaps; [InitializeOnLoad] internal static class Example { static Example() { EditorApplication.playModeStateChanged += change => { if ( change != PlayModeStateChange.E…
概要 Shaper 2D の「Auto collider 2D」を「Polygon」に変更すると 図形に合わせてコライダを適用できる