ソースコード
using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.Tilemaps; [InitializeOnLoad] internal static class Example { static Example() { EditorApplication.playModeStateChanged += change => { if ( change != PlayModeStateChange.ExitingEditMode ) return; var tilemaps = Object.FindObjectsOfType<Tilemap>(); foreach ( var tilemap in tilemaps ) { tilemap.RefreshAllTiles(); } }; } }
Unity 2020.3.13f1、2D Tilemap Editor 1.0.0 で
Rule Tile を塗っても表示が更新されない現象に遭遇したので作成した