コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Action 型に関係する汎用的な関数を管理するクラス「UniActionUtils」を GitHub に公開しました

リポジトリ

使用例

using Kogane;
using System;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public Action onClick;

    private void Awake()
    {
        // onClick 実行後に onClick は null になる
        ActionUtils.CallOnce( ref onClick );
    }
}