コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Image 型に関係する汎用的な関数を管理するクラス「UniImageUtils」を GitHub に公開しました

リポジトリ

使用例

using Kogane;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public Image m_image;

    private void Awake()
    {
        // Inspector で「It looks like~」が表示されている場合 true
        Debug.Log( ImageUtils.IsTiledWithNoBorder( m_image ) );
    }
}

2020-10-06_210706