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使用例
通常
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { var name = "ピカチュウ"; var result = name.Replace( "ピカチュウ", "カイリュー" ); Debug.Log( result ); // カイリュー } }
UniStringReplaceRule
using Kogane; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { var name = "ピカチュウ"; var rule = new StringReplaceRule( "ピカチュウ", "カイリュー" ); var result = name.Replace( rule ); Debug.Log( result ); // カイリュー } }