コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-10-14から1日間の記事一覧

【Unity】Debug.Log のスタックトレースの ON / OFF を using ステートメントで指定できるようにするクラス

ソースコード 使用例 特定の種類のログだけスタックトレースの ON / OFF を切り替え using Kogane; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { // 通常のログはスタックトレースなし using ( new SetStackTraceLogT…