コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity 同士で TCP 通信を行う

検証環境

  • Windows 10
  • Unity 2019.4.6f1
  • Unity エディタ同士、ビルドした Windows アプリ同士で通信できることを確認済み

準備

  • クライアント用の Unity プロジェクトとサーバ用の Unity プロジェクトを準備
  • 各プロジェクトに以下のスクリプトを追加してシーンのゲームオブジェクトにアタッチ

クライアント側

サーバ側

動作確認

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前述したコンポーネントが正常にシーンのゲームオブジェクトにアタッチできていれば
このようにアプリ同士で TCP 通信による文字列の送受信が可能になります