概要
「unity-metaball」を Unity プロジェクトに導入することで
パーティクルでメタボールの演出を実装できるようになります
使用例

使い方


シーンのゲームオブジェクトに「MetaballController」をアタッチして
プレハブやマテリアルを設定します
また、シーンのカメラの「MetaballPostProcessing」と
「PostProcessingBehaviour」をアタッチすることで使用できます
「unity-metaball」を Unity プロジェクトに導入することで
パーティクルでメタボールの演出を実装できるようになります



シーンのゲームオブジェクトに「MetaballController」をアタッチして
プレハブやマテリアルを設定します
また、シーンのカメラの「MetaballPostProcessing」と
「PostProcessingBehaviour」をアタッチすることで使用できます