概要
「unity-metaball」を Unity プロジェクトに導入することで
パーティクルでメタボールの演出を実装できるようになります
使用例
使い方
シーンのゲームオブジェクトに「MetaballController」をアタッチして
プレハブやマテリアルを設定します
また、シーンのカメラの「MetaballPostProcessing」と
「PostProcessingBehaviour」をアタッチすることで使用できます
「unity-metaball」を Unity プロジェクトに導入することで
パーティクルでメタボールの演出を実装できるようになります
シーンのゲームオブジェクトに「MetaballController」をアタッチして
プレハブやマテリアルを設定します
また、シーンのカメラの「MetaballPostProcessing」と
「PostProcessingBehaviour」をアタッチすることで使用できます