コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】コンポーネントをアタッチするだけでアウトラインシェーダが使用できる「Global Outline」紹介

はじめに

「Global Outline」を Unity プロジェクトに導入することで
コンポーネントをアタッチするだけで
アウトラインシェーダが使用できるようになります

使用例

適用前

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適用後

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使い方

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シーンのカメラに「Outline Manager」をアタッチします

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そして、アウトラインを表示したいオブジェクトに
「Outline Effect」をアタッチすることで使用できます