はじめに
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
ネガフィルムのポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
シーンのカメラに「PP」をアタッチして
「Effect Material」に「NegativeColors」マテリアルを設定することで使用できます
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
ネガフィルムのポストエフェクトを実装できるようになります
シーンのカメラに「PP」をアタッチして
「Effect Material」に「NegativeColors」マテリアルを設定することで使用できます