はじめに
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
ブラーのポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前

適用後

使い方

シーンのカメラに「PP Blur」をアタッチして
「Blur Material」に「Blur」マテリアルを設定することで使用できます
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
ブラーのポストエフェクトを実装できるようになります



シーンのカメラに「PP Blur」をアタッチして
「Blur Material」に「Blur」マテリアルを設定することで使用できます