はじめに
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
ブラーのポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
シーンのカメラに「PP Blur」をアタッチして
「Blur Material」に「Blur」マテリアルを設定することで使用できます
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
ブラーのポストエフェクトを実装できるようになります
シーンのカメラに「PP Blur」をアタッチして
「Blur Material」に「Blur」マテリアルを設定することで使用できます